L'ATELIER
8 rue de Saintes
16000 Angoulême

Formation cinéma d'animation 2D de L’Atelier à Angoulême

Titre RNCP Niveau 6 Chef Dessinateur Concepteur en cinéma d’animation reconnu par l’État

Cursus de 3 ans

Classes de 20 étudiants

Entrée Niveau BAC minimum sur candidature

Programme
& objectifs
pédagogiques

L’objectif de cette formation initiale à temps plein est l’apprentissage des métiers de l’industrie du cinéma d’animation.

Sur les deux premières années du cursus, l’apprentissage des spécificités artistiques et techniques du dessin animé passe par -la pratique des différents métiers de la conception à la fabrication et -des travaux en équipe (animation, layout, décor, storyboard, charadesign, concept art, compositing…)

Tout au long des études, en plus des enseignements fondamentaux pour apprendre les métiers du cinéma d’animation, les étudiants acquièrent une technique solide du dessin et une culture artistique de fond pour réaliser des projets d’auteur de court métrage, de bande dessinée et d’illustration. Ces disciplines sont intégrées au programme de formation.

Sous certaines conditions, un étudiant peut faire la démarche pour une formation en alternance (entreprise- école) pour sa 3ème année.

1 ère année

Ciné 1

La 1ère année est consacrée à la mise en place des bases fondamentales.

2 ème année

Ciné 2

La 2ème année est consacrée à l’application et l'approfondissement des bases fondamentales.

3 ème année

Ciné 3

La 3ème année concerne la professionnalisation et l’acquisition d’un niveau de jeune professionnel. L’équipe pédagogique et encadrante accompagne le travail d’approche du milieu professionnel et de positionnement métier.

Titre RNCP Niveau 6 de Chef.fe Dessinateur.trice Concepteur en Cinéma d’Animation code NSF 132g, 323 n soit un niveau BAC+3/4 reconnu par l’État.

Matières enseignées

Ciné 1

  • Perspective
  • Observation
  • Animation traditionnelle (pratiques des bases et connaissance des différents postes)
  • Layout
  • Développement - design
  • Compositing
  • Culture
  • Training en équipe et individuel
  • Matières complémentaires : illustration, BD...

Contenu donné à titre indicatif, les programmes et la répartition des matières sont mis à jour chaque année.

Ciné 2

  • Animation traditionnelle
  • Animation numérique
  • Storyboard
  • Layout
  • Design
  • Training en équipe et individuel
  • Outils - logiciels
  • Projet personnel
  • Connaissance du milieu professionnel
  • Culture
  • Training en équipe et individuel
  • Matières complémentaires : illustration, BD...

Contenu donné à titre indicatif, les programmes et la répartition des matières sont mis à jour chaque année.

Ciné 3

  • Animation traditionnelle approfondissement
  • Animation numérique et pipeline
  • Storyboard
  • Layout / BG / compo
  • Connaissance du milieu professionnel
  • Projet personnel - projet professionnel
  • Outils
  • Culture
  • Training en équipe et individuel
  • Matières complémentaires : illustration, BD...

Contenu donné à titre indicatif, les programmes et la répartition des matières sont mis à jour chaque année.

L'Atelier est agréé
centre d'excellence
Toon Boom

Le programme Centre of Excellence a été conçu pour récompenser des institutions offrant des programmes exceptionnels pour l’animation en utilisant le logiciel TOON BOOM. Pendant leur scolarité, les étudiants et de L’Atelier ont accès à un abonnement gratuit du logiciel Harmony & Storyboard Pro ; ce privilège est étendu aux enseignants.

Et après ?

Principaux métiers
exercés après la
formation

En tant que concepteur et/ou chef métier, les postes sont : responsable d’équipe, superviseur, lead concept, chef animateur, chef layout, chef décorateur, storyboarder, charadesigner, concept artist, auteur graphique, animateur FX… dans le domaine de la production audiovisuelle animée en France et à l’international.

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Les dernières
réalisations de
nos étudiants

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Fuego – danse 2020-2021

2020 Ciné 2ème année
Films
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Féestival – danse 2020-2021

2020 Ciné 2ème année
Films
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Animation en distanciel

2020 Ciné 1ère année
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Ils témoignent

  • Morgan

    2015 VIS DEV. ARTIST

    J’ai appris l’exigence dans mon travail, la remise en question, ce qui me permet de continuellement évoluer depuis.

  • Robin

    2009 CHEF DECORATEUR

    La formation m’a appris à observer. En dessin je pense que tout passe en premier lieu par le regard.

  • Marie

    2017 CONCEPT-CHARA

    Rigueur technique, perspective, connaissances en animation traditionnelle réinjectables en charadesign!

  • Léo

    SUPERVISEUR LAYOUT

    La formation m'a apporté la rigueur et l’investissement dans le travail

  • Morgan

    2015 VIS DEV ARTIST

    À L'atelier, j'ai pu développer mon œil, mon esprit critique, comprendre pourquoi une image fonctionne et comment trouver des solutions.

  • Laura

    2017 CHARA-ANIMATRICE

    L'Atelier m'a bien préparée aux différents métiers de l'industrie de l’animation

     

  • Benoît

    2015 CHARADESIGNER

    Au-delà de la technique, je pense que L’Atelier m'a avant tout apporté du sérieux, de la régularité

  • Brice

    2014 CONCEPT ARTIST

    L’école m’a permis de passer d’un niveau très amateur en dessin à un niveau professionnel